Händelser
Stick-up:
Den händelse då Master Hive vidrör en spelare med status Normal. Beröringen skall utföras med the stick och på "offrets" axel/överarm. Sedan skall the stick samt statusen Master Hive övergå till offret, vartefter tidigare Master Hive antar statusen Hive. Innan överlämnandet av the stick skall en vänskaplig kram utväxlas mellan de både inblandade i aktuell stick-up, vartefter en paus genomförs.
OBS! Om Master Hive släpper pinnen till sitt "offer" utan att en vänskaplig kram utväxlats, måste Master Hive behålla titeln och tilldelas dessutom en (1) straffpoäng.
Stick-up utförd av Master Hare ger statusen Master Hive till "offret" och statusen Normal till Master Hare. I fallet att Master Hare inte utför vänskaplig kram innan överlämnandet av the stick, antar Master Hare statusen Master Hive och tilldelas två (2) straffpoäng.
Vänskaplig kram:
En vänskaplig kram. Skall utföras mellan de båda inblandade i en stick-up, men kan också vara välkommen närsomhelst under och utanför spelet i övrigt.
Paus:
En period av valfri aktiviteter för varje spelare, mellan 30 och 60 sekunder lång. Krävs för fullbordad stick-up. Under denna period gäller inte blockeringar. Längen på en paus kan utökas eller förkortas, men endast då absolut majoritet råder bland spelarna.
Blockering:
Kan utföras av spelare med statusen Normal eller Hive. Spelare som blockerar stiger in i en gång, minst 50 centimeter från korsning, och ställer sig stilla. Ingen spelare kan då passera. Blockering gäller EJ under paus. Dubbel blockering, dvs blockering av blockerande spelare, kan endast utföras då blockerande spelare befinner sig mer än två (2) meter från närmaste korsning.
Poängräkning
Poängsammanställning räknas vid varje avslutad holmgång. Varje spelare summerar då i samråd med övriga spelare sina poäng från just avslutad holmgång samt tidigare holmgångar i omgången. Poängen delas ut så att siste spelare att anta statusen Master Hive får noll (0) poäng och den förste att få samma titel tilldelas sumppoängen och spelare därimellan graderas på den så givna skalan efter den ordning i vilken de tilldelades titeln Master Hive. Eventuella straffpoäng räknas också in. Om någon eller några spelare nått bottenpoängen (eller lägre) avslutas omgången och resultatet fastställs utifrån dåvarande poängställning. Lägst poäng vinner o s v.
Sumppoängen:
Ett antal poäng som är ett heltal lägre än antalet spelare. Som exempel, vid sex (6) spelare är sumppoängen fem (5).
Bottenpoängen:
Antalet spelare multiplicerat med sumppoängen. Som exempel, vid fyra (4) spelare är bottenpoängen 16.
Spelplan & moduler
Spelplanen består av en yta med på marken markerade gångar i ett stort komplext system, det s k gångkomplexet, vilket består av olika moduler. Ytan inom vilket gångkomplexet skall rymmas bör vara minst 15x15 meter.
Vissa modultyper är obligatoriska i ett gångkomplex. Ett maximalt eller minimalt antal av en modultyp, obligatorisk eller inte, kan också vara reglerat. Se ModulTyperTheHives.
EditText
of this page
(last modified 2002-03-27 12:08:37)
FindPage
by browsing, searching, or an index
Or try one of these actions:
LikePages,
SpellCheck